Internet, Other

开始用鲜果

1 Comment 07 September 2007


http://www.xianguo.com/
今天正式从bloglines迁移到鲜果,刚开始有点不习惯略显刺眼的颜色,但是慢慢就好了。
从bloglines导了opml出来,本地保存了一份,然后导入到鲜果里面。
不得不说鲜果在界面上更胜一筹,而且ajax也用得颇为到位,尤其是feed列表面板中的右键菜单运用得非常好。
从中可以看出,以后整个业界是朝着web端发展的,即使客户端有其他的一些优势,但是对于在线时间越来越长,并受多了流氓软件惊吓的用户来说,客户端是一种累赘,是一种不安全因素。
于是我刚又升起的自己开发一个客户端的念头又自动熄灭了。

 

Life, Other

和谐社会

1 Comment 04 September 2007

这个社会真的很和谐。
这是现在每个人都想要说的话。
无论是真心还是讽刺。

当然,在历史的任何时期,和谐以及不和谐都是同时存在的,但是如果把制造不和谐当作制造和谐的手段,我也只能无奈地笑一笑了,而其中的苦涩恐怕只有被和谐了的人才懂。

昨天晚上去看了赵薇的搜狐歌会,第一次见真人,感觉还不错,至少性格看起来很开朗,脑子反应挺灵活的,没有明星的架子。在会上遇到一位阿姨,人很热情,不断地给我普及各种有关于赵薇和这次歌友会的信息,而且对我们公司的情况也非常了解,让我怀疑这位阿姨是不是常混娱乐圈和资本界的高人,想讨来一张名片,无奈不成功,更加让我相信她是一位高人。

歌友会完了以后已经10点多了,我们以及卜总、刘总早已经饿得两眼昏花,于是四人打车前往我家附近的海底捞,平时等座等到花儿也谢了的海底捞在将近晚上11点的时候还是异常可人的,没什么食客和我们抢位子,于是我们舒舒服服结结实实地吃得很爽…

今天魔秀网的服务器终于恢复了,但是由于数据越来越多,100M的空间已经不够存放我的静态文件,所以还是先撤了,换了我的blog上来,过段时间还是把魔秀网搬到米国的服务器上去。

 

Internet, Other

一个好玩的flash网站

3 Comments 02 September 2007


http://www.ff0000.com/

昨天晚上发现的一个好玩的flash网站,打开以后可以注册一个人物在场景中来回奔跑和飞翔,遇到人你还可以跟他说话,哈哈,场景做得挺漂亮的,挺适合去结交外国朋友。
我昨天刚一进去以后,就在一棵苹果树下遇到一个女生,然后我就说“我们在一棵苹果树下,好浪漫啊”,然后她说“那我是夏娃,你是亚当”哈哈,在这个玩笑中我们开始了聊天,后来了解到她是葡萄牙人,我说我挺喜欢葡萄牙的,她问为什么,我说因为葡萄牙有很多足球明星啊,比如小小罗纳尔多和菲戈,然后她就崩溃鸟,她说她不希望自己的国家只因足球而被人记住。后来她问我是哪儿人,我说我是中国人,我说你知道下届奥运会在哪里举办吗?我就在那个城市。然后她居然回答Osaka(大阪),看来很多老外还是分不清日本和中国啊。。。

无聊的时候去玩玩,找人练练英语也还不错。

 

Internet, Javascript, LAMP, Other, xhtml/css

提高页面loadtime的几个方法

2 Comments 01 September 2007

很久没写技术方面的东西,是因为在做了一段时间的技术以后我越发发现,学什么技术或者技术应该钻研到什么层次真的不是最重要的,最重要的是解决问题的方法和能力。所以以后如果再写技术类的文章,定要少些技术细节,多一些方法和思路,今天就给大家介绍几个提高页面装载时间的方法,都是我在工作当中实践出来的经验。

首先给大家列出几个阻碍loadtime提高的因素,有不足的欢迎补充:
1、页面大小;
2、页面连接数;
3、服务器抗压能力;
4、网络状况(包括带宽和网段等因素);

一、页面大小
页面大小是指页面内容的字节数。
在同等网络环境下,页面越小自然下载时间越快,所以在合理范围内减少页面大小是可以优化下载速度的。而页面大小主要是由HTML的代码量来决定的(当然也可能包括一些css或者js的代码,不过主体还是HTML代码),要想减小页面的大小,就得根据W3C的标准来优化HTML代码结构,去除一些垃圾无意义的代码,前2年轰轰烈烈的web重构大致就是这个意思。如果你对web标准或者web重构不了解,可以去google一下这方面的内容,不过国内很多学习者对web重构的理解有偏差,单一地认为是用div+css取代table布局,这种观点就不必去理会了。

二、页面连接数
页面连接数是指浏览器从服务器上下载完当前页面以及其所需资源的过程中向服务器发出的请求次数。
举个例子,一个页面文件当中包括一张图片、一个外联的css文件和一个外联的js文件,那么完全下载完这个页面所需要对服务器发送的请求就是4个(当前页面html、图片、css和js各占一个连接数),该页面的连接数也就是4个。
服务器处理连接数是需要耗费资源和时间的,所以多次少取不如少次多取。
就好比方说你和你五个哥们一起去买车票,总共只有一个售票窗口,是6个人排队各买各的快还是一个人排队买6个人的快呢?答案很明显。
所以降低页面连接数是非常有必要并且非常有效的办法。
那么如果来降低页面连接数呢?这里有一些技巧,比如写css需要用到背景图片的时候,能用一张解决问题的绝不用两张,甚至最好不用图片,我本人就非常喜欢无图片的绿色环保的css代码。
还有就是能统一到一个文件里面的尽量统一到一个文件里面,比如js文件和css文件都没有必要外联,都可以吐到一个相应的html代码中间,让服务器一次性发送给浏览器,这样的好处有很多:首先可以减少页面连接数,其次可以避免由于网络问题造成的页面裸奔现象(没有css修饰的页面就是裸奔)和js功能函数没load完造成页面功能不完整的现象。
看到这里,有的哥们可能会问,把js和css代码都写在一个页面里面岂不是很不好维护么?web标准不是崇尚结构和表现分离,结构与行为分离么?然也,web标准确实是对的。但是把js和css代码与HTML搞在一起只是给浏览器看的,有很多的方法可以做到页面生成之前css、js和HTML都是完全分离的,而生成的页面却是三者的综合体。比如apache的页面拼装功能,或者smarty中的模版嵌套功能等。
另外,设置浏览器的页面缓存也是一个不错的办法,能非常有效地降低页面连接数,提高页面加载速度。当然这只是针对那些实时性不强的网站来说。

三、服务器抗压能力
服务器抗压能力通常指的是服务器所能承受的最大访问人数。
这是一个硬件指标,不过也可以通过对软件和页面的优化来提高服务器的抗压能力。
这里的服务器主要包括两项,一个是http的服务器(apache或者iis),还有一个是数据库服务器。
这是所说的优化主要是有效减少服务器的连接数、提高程序执行效率,比如静态化页面或者使用缓存可以减少数据库的压力,减少页面连接数可以减少http服务器的压力等。还可以通过安装一些软件或者模块来达到这个目的,比如zend的php加速引擎,以及apc等。

四、网络状况
网络状况指的是用户当前的网络环境。
比如是拨号用户还是宽带用户,带宽是512k还是1M等等,这些硬件指标就像通向你电脑的管道,管道越大,相同时间内下载的东西就越多,速度自然就越快了。
当然这个因素不是网站开发者可以去控制的。

以上就是我总结出来的几个提高页面loadtime的方法,有什么不足的地方还希望大家能补充一下,多多益善。

 

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